Missionstafel – MySchamhaar Revival Wiki

Aktive Aufträge, Langzeitfortschritt und abholbare Belohnungen.

Aufträge aus echtem Gameplay

Missionen hören auf vertrauenswürdige Server-Ereignisse aus dem normalen Spiel. Der Browser kann keinen Fortschritt selbst hochzählen.

Jeden Tag andere Aufträge

Um Mitternacht (UTC) wechselt die Tafel. Sie zieht aus über 30 Aufträgen quer durchs Spiel: Haarbeit, Bad, Duelle, Anhaarbandeln, Lustgrotte, Wurzelschule, Werkstatt und Stimmhaar. Die Aufträge von gestern kommen heute nicht wieder, und auf einer Tafel steht jede Art von Aufgabe möglichst nur einmal.

Tagesbonus

Einmal pro Tag holst du auf der Missionstafel den Tagesbonus ab. Die Belohnung läuft durch einen 7-Tage-Zyklus: 10, 12, 15, 18, 22, 26 und am siebten Tag 40 Marken, dazu an Tag 3, 5 und 7 etwas Haarlänge und während eines Wurzelpasses etwas Pass-EXP. Holst du an aufeinanderfolgenden Tagen ab, wächst deine Serie; ein verpasster Tag setzt sie auf Tag 1 zurück. Für 7, 30 und 100 Tage am Stück gibt es ein Abzeichen. Der Tag wechselt um Mitternacht UTC, zusammen mit der Tafel.

Wochenaufträge

Zusätzlich zur Tagestafel bekommst du jede Woche drei größere Aufträge. Sie laufen von Montag bis Montag (UTC), zählen die ganze Woche mit und bringen deutlich mehr als ein Tagesauftrag. Jede Woche sind es andere, und jede Art von Aufgabe kommt nur einmal vor. Tauschen lassen sie sich nicht. Erledigte, aber nicht abgeholte Wochenaufträge findest du danach im Archiv.

Tauschen

Passt dir ein offener Auftrag nicht, tauschst du ihn gegen einen anderen derselben Seltenheit. Das geht zweimal pro Tag und kostet nichts. Der Fortschritt des alten Auftrags geht verloren, und was du vor dem Tausch getan hast, zählt für den neuen nicht. Erledigte Aufträge lassen sich nicht tauschen.

Abholen

Erledigte Missionen müssen je nach Typ abgeholt werden. Genau-einmal-Ledger verhindern doppelte Belohnungen bei wiederholten Requests.

Passende Anleitungen

  • Wurzelpass – Freie und Premium-Spur: Jede Stufe zahlt, Premium legt Kosmetik, Pflegeprodukte und Grottenfunde dazu.
  • Events – Zeitfenster, Modifikatoren und warum laufende Aktionen nicht nachträglich umgeschrieben werden.
  • Haarbeit – Zeitbasierte Jobs, Offline-Fortschritt, Ruf und Tagesverträge.

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